Игрокам надо скорее решать проблему неуправляемого Файера: он без спросу надел устройство, позволяющее фиксикам перемещаться, как электричество, по проводам и теперь собирается раскрыть всем секреты фиксиков. Надо остановить его. Двигайтесь по лаборатории, выполняйте задания Дедуса и ловите, ловите, ловите Файера! Состав настольной игры: - Игровые карточки – 20 шт. - Жетоны энергии – 36 шт. - Фигурки героев – 5 шт. - Фишка Файера - Игровое поле - Кубик «D6» - Правила игры